Jeudi 4 juin 2009


Avis aux étudiants ISET

Plan d'Études des Licences Appliquées : Technologies de l'Informatique
L1 (S1 et S2) Tronc Commun
Semestre 3 : ARS / DSI / MDW / MSI / SEM
Parcours : Administration des Réseaux et Services (ARS)
Parcours : Développement des Systèmes d'Information (DSI)
Parcours : Multimédia et Développement Web (MDW)
Parcours : Maintenance des Systèmes Informatiques (MSI)
Parcours : Systèmes Embarqués et Mobiles (SEM)
Telecharger le Document Partie 1 - Partie 2 
(Version non officiel)

Format de Fichier : XPS   Version : 1.0

View and Generate XPS

Microsoft XPS Viewer

 

Download size: 2.8 MB*

Supported on:

  • Windows Vista (already installed by default)

  • Windows XP

  • Windows Server 2003

View XPS documents.
Integrated into Internet Explorer (version 6.0 or higher).
Supports Rights Management and Digital Signatures.
Includes Microsoft XPS Document Writer for XPS creation.

Microsoft XPS Essentials Pack

 

Download size: 7.2 - 9.0 MB**

Supported on:

  • Windows Vista

  • Windows XP

  • Windows Server 2003

View XPS documents.
Opens XPS documents in a stand-alone viewer application
Supports viewing of Rights Managed documents.
Includes Microsoft XPS Document Writer for XPS creation


* If you are installing Microsoft XPS Viewer (which requires Microsoft .NET Framework 3.0) on Windows XP or Windows Server 2003 and do not have previous versions of .NET Framework (1.1 and 2.0) installed, you will be asked to download them during the install process. (45 MB)

** Microsoft XPS Document Writer requires Microsoft Core XML Services 6.0 to be installed on your system. Download size 1.5 - 4.4 MB. For More information on the Microsoft Core XML Services 6.0, click here

Par SOUSSI Imed - Publié dans : Support de cours - Fascicule de Tps - 2009
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Jeudi 4 juin 2009
« Peut-on aller au-delà du contrôleur ? Peut-on faire de vous le contrôleur ? » a déclaré Don Mattrick de Microsoft pour introduire « Project Natal », le clou du spectacle de la conférence Microsoft en marge de l'E3 2009. La rumeur disait vrai, le constructeur américain travaillait en sous-marin sur un périphérique censé « révolutionner le monde du loisir ». Project Natal se présente comme une petite caméra, une nouvelle façon de jouer offrant des perspectives déjà énormes. Avec Project Natal, Microsoft compte bien « casser les barrières », un discours finalement assez proche de celui de Nintendo.

Mais Project Natal va bien plus loin et devrait offrir la première expérience combinant une caméra RGB, un capteur de profondeur 3D, un microphone et un processeur tournant avec un logiciel et une technologie propriétaire. Et contrairement à la Wii, Project Natal semble capturer vos mouvements en 3D avec une très grande précision. La vidéo de présentation diffusée lors de la conférence montrait la possibilité de scanner des objets, d'interagir avec les menus, la reconnaissance faciale, la reconnaissance vocale ainsi qu'une multitude d'interactions entre les mouvements des utilisateurs et les éléments de contrôle du jeu. Une compilation familiale réunissait d'ailleurs de nombreux mini-jeux comme de la Formule-1, le football, du combat et des quizzes. Une présentation aux frontières de la science-fiction pour un objet fantasmagorique qui semble déjà ouvrir la porte à toutes sortes de fantaisies. D'ailleurs, Steven Spielberg (E.T, Jurassic Park) est venu lui-même saluer le projet en déclarant : « la prochaine étape dans le loisir interactif est de faire disparaître la manette ». D'un point de vue technologique, Project Natal paraît en tout cas réellement impressionnant - sur le papier - et pourrait bien marquer le début d'une « révolution » dans la course aux consoles nouvelle génération.


Console Microsoft Xbox 360 : Vidéo #6 - Project Natal en vidéo
Extrait Vidéo - 903591841 - Manuel
Extrait vidéo - 903592200_0032aa-303812_0001
Extrait Vidéo - 903591843 - Manuel


Peter Molyneux, le papa de Fable et de Black and White, est ensuite venu sur scène pour présenter son tout nouveau projet qui n'est pas vraiment un jeu, mais plutôt une interface ou une sorte d'avatar virtuel compatible avec la caméra. On le sait, Molyneux a toujours voulu aller plus loin dans le domaine de l'intelligence artificielle. « C'est une véritable technologie que la science-fiction n'avait pas imaginé, et aujourd'hui, cela fonctionne, maintenant » a précisé avec engouement l'homme à la tête de Lionhead Studios. La vidéo de démonstration montrait une jeune fille interagissant avec Milo, un ami virtuel. Le joueur peut alors interagir avec tout ce qu'il se passe à l'écran en tapotant par exemple sur l'eau ou en offrant à Milo un véritable dessin, immédiatement reconnu par la caméra ! Innovant et séduisant, Project Natal a semble-t-il convaincu l'assemblée présente sur place à Los Angeles. Nous vous donnerons très prochainement nos premières impressions lors d'un face à face avec le nouveau joujou de Microsoft.
Par SOUSSI Imed - Publié dans : Actualités Technologiques Nouveautés
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Jeudi 28 mai 2009
 

Newsletter WIF - mai 2009 : le WIF2010 se prépare

La nouvelle édition se tiendra début juin 2010 en Limousin à Limoges, et sera un centre international de réflexion, d’émulation, de nouvelles compétences et de nouveaux usages autour du design d’interfaces, de la création interactive et des contenus numériques sur l’Internet fixe et mobile.

Suivez dès aujourd'hui et jusqu'au lancement des inscriptions aux pré-sélections, les dernières tendances sur le blog et les actualités du WIF.
> > > www.webdesign-festival.com/2010 | Mettez à jour vos favoris !

La navigation du site du WIF va bientôt évoluer... vous en serez informé dans les prochains jours !


Présélections pays !

Vous souhaitez organiser une pré-sélection physique dans votre ville ou votre pays ?
C'est possible ! Contactez-nous pour connaitre tous les détails pratiques...

>> Aude Bourliataux : a-bourliataux@webdesign-festival.com

Formez-vous au webdesign !

Dernière ligne droite pour transmettre son dossier de candidature pour la Licence Professionnelle Webdesign 2009-2010 (Licence Professionnelle Arts Lettres et Langues Spécialités webdesign sensoriel et stratégies de création en ligne) de l’Université de Limoges…Lire la suite

Voir aussi les autres articles du WIF :
http://www.webdesign-festival.com/2010/blog/

Restons en contact...

> Twitter : http://twitter.com/wif_limoges
> Retrouvez aussi les infos du WIF sur le groupe Facebook : http://www.facebook.com/...
> Dans le hub Viadeo : http://www.viadeo.com/hu03/...
> Les vidéos sur DailyMotion : http://www.dailymotion.com/webdesign-festival
Les photos sur FlickR : http://www.flickr.com/...

...


Par SOUSSI Imed - Publié dans : Actualités Technologiques Nouveautés
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Dimanche 17 mai 2009
Samedi 30 Mai 2009
14:00
  Ouverture officielle
14:30
  Speech Président FAN2009
Jacmin PIEL
- Directeur studio Duran Duboi- Quintaindustries- France
14:45
  3DSMAX2010-Nouvelles fonctionnalités
Jean Yves ARBOIT
- CGItrainer- Belgique
15:45  
  Making of de films: "Insomnie" de Pascal Kane, "Home" de Ursula Meier
Serge UME
-Digitalgraphics- Belgique
17:15  
  Show professional -
Anis MZALI
-Digitalgraphics- Belgique
18:00

Clin d'oeil

  La 3D et la réalité augmentée- domaine médical
Mohamed BEN AMAR
-Professeur Agrégé en chirurgie générale - Faculté de médecine- Sfax

La réalité augmentée (RA) vise à ajouter des éléments virtuels au monde qui nous entoure, en offrant à l'utilisateur la possibilité d'être immergé dans cet environnement

 
19:00  
  Projection SIGGRAPH Part1
SYNTHESIS
- Cgitrainer-Belgique
20:00  
  Clôture 1ère Journée- Spectacle HIP HOP
Reda CHOKRALLAH
-3 fois Champion du Maroc
_______________________________________________________________________________________
Dimanche 31 Mai 2009
10:00
  Le cinéma d’animation
Pierre ROCA - IDEM - Le Soler
- Pyrénées orientales
11:00
  Rendu architecturale- VRAY
Amir CHERNI
-Cube studio- Tunisie
   
12:00
  Les particules dans 3DSMAX
Jean Yves ARBOIT
-CGItrainer- Belgique
Pause
14:00
  Making of de films: "Oscar et la dame rose" de Eric-Emmanuel Schmitt, ...
Serge UME
-Digitalgraphics- Belgique
15:00
  Hyper réalisme- mental ray
Jean Yves ARBOIT
-CGItrainer- Belgique
16:00
  Show Synthesis Part2
CGItrainer- Belgique
17:00
  Texturing d’un personage- Zbrush
Walid BEN ABDELKADER
- Pixel One Studio- Tunisie
18:00
Show school
Netinfo
-Nabeul-Tunisie
IDEM- Le Solerr- Pyrénées orientales
19:00
  Projection concours FAN2009
“Habillage des Bassins des Aghlabides”

Comité national kairouan capitale de la culture islamique 2009
19:30
  Clôture FAN2008
__________________________________________________________________________

Activités parallèles

Samedi 30 Mai 2009

15:00
  Technique d’animation de personnage- 3DSMAX2009
Nicolas LARATTE
- Animateur de personnage 3D - Bretagne-France
16h00
  Techniques d’animation faciale- 3DSMAX2009
Yacine SOUAK
- Animateur 3D- Alger-Algérie
17:00
  Matte painting animé- Photoshop et After effect CS3
Pierre PREGARDIEN
- Compositeur- matte painteur - Liège- Belgique
18:00
Gestion des particules- After effect CS3
Emna BEN SALAH
-Designer- Pub audio-visuelle - Black and White- Tunisie
14:00 -18:00
Bourse d’emploi 3D et effets spéciaux : Rencontres entre recruteurs et recrutés Rencontres BtoB : Echange professionnel-professionnel
14:00 -18:00
Atelier d’incitation à la création d’agence de communication audio-visuelle spécialisée :
Séances animées par des experts en matière de création d’entreprise pour encadrer des jeunes qui désirent monter leurs agences de communication audio-visuelle

Dimanche 11 Mai 2008
10:00
  De la 2D à la 3D- 3DSMAX2009 et After effect CS3
Yamin CHAKAL et Amira JAGHMOUN
- Modeleur 3D - One Design-France
11:00
  Tracking 3D et compositing- 3DSMAX2009
Anass HAÏDER -
Compositeur FX- Maroc
12:00
  Matte painting- Zbrush
Yoann CARRE
- Animateur 3D et Matte painteur- France
Pause
14:00
Modélisation de statut- Mudbox et 3DSMAX2009
Anis HELLAL
- Modeleur 3D- Tunisie
15:00
  Skining- 3DSMAX2009
Jamel LAHDIRI
-Modeleur-Animateur 3D- Tunisie
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Vendredi 15 mai 2009

Explorateur d'architecture, diagrammes UML, boîte noire, meilleure collaboration : voici quelques-unes des améliorations censées faciliter la gestion du cycle de vie des applications au sein de l'IDE de Microsoft.

Les faits

Microsoft dévoile peu à peu sa future gamme d'outils de développement baptisée Visual Studio 2010. Premier épisode : les nouveautés concernant la gestion du cycle de vie des applications.

L'analyse

Si Microsoft reste discret sur son futur framework .Net 4.0 (hormis quelques informations distillées par les blogueurs maison), l'éditeur a dévoilé le volet ALM (Application Lifecycle Management, ou gestion du cycle de vie des applications) de Visual Studio Team System 2010 (VSTS), la version étendue de son environnement de développement.

Objectif affiché : rendre l'ALM plus accessible. L'architecte va découvrir un nouvel outil, l'explorateur d'architecture : à partir des sources du projet, celui-ci dresse une cartographie de l'application, dans laquelle on peut naviguer graphiquement et visualiser les dépendances entre les modules. L'architecte peut ainsi comprendre comment une application existante est construite ou vérifier qu'elle a bien été réalisée selon l'architecture demandée. VSTS 2010 marque également le retour d'UML dans la modélisation avec cinq des treize diagrammes de la norme 2.1. Microsoft n'abandonne pas pour autant ses DSL (Domain Specific Language).

Le testeur et le développeur vont découvrir un nouvel outil leur permettant de collaborer sur les bugs. Test Runner enregistre toutes les étapes d'un test manuel, ainsi que les événements (clics de souris, par exemple), les données… Lorsqu'un bug est détecté et référencé, toutes ces informations lui sont rattachées. Le développeur qui le récupère peut ainsi rejouer l'application jusqu'à l'apparition du bug, qui est de fait reproductible.

Conforme aux méthodes agiles

Cette technologie développée en interne est similaire aux outils boîte noire tels que ceux de BMC ou de Replay Solutions, mais ici, elle est bien sûr totalement intégrée à Visual Studio. Les fonctions de collaboration entre les différents acteurs ont été améliorées dans Team Foundation Server (TFS), qui devient un véritable hub de collaboration. Ainsi, TFS offre une meilleure conformité aux méthodes agiles. Ce n'est pas la première fois que Microsoft parle de démocratisation de l'ALM : elle avait en réalité déjà commencé avec la version 2005…

Que faut-il entendre par démocratisation ? Microsoft rend accessibles les fonctionnalités de VSTS 2010 à tous les utilisateurs, quel que soit leur profil, depuis l'analyste métier jusqu'au testeur en passant par l'administrateur de base de données. « Des entreprises s'intéressent à l'ALM alors qu'elles ne l'auraient jamais fait auparavant. L'offre de Microsoft est beaucoup moins chère que les solutions concurrentes, et c'est souvent celle qui est choisie », estime pour sa part Carey Schwaber, analyste au Forrester Research.

Au final, VSTS 2010 – dont la date de disponibilité n'est pas encore connue – apportera des améliorations indéniables dans la modélisation, le test et la collaboration. Elle consolide les versions 2005 et 2008, mais concernant l'ALM, elle n'apporte pas d'avancées spectaculaires (toujours pas de gestion des exigences, par exemple).

Par SOUSSI Imed - Publié dans : Actualités Technologiques Nouveautés
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